小组帖子:工作室想做一个独立游戏平台,拉近开发者和玩家之间的距离

indienova.com/groups/post/1260

我们的产品叫:多宝,目前已经公测了,目前平台内都是一些经典的老游戏,但是我们的目的是做一个独立游戏的平台……,因此来indienova里寻求合作,不知道有没有大神跟我们合作,把游戏放在我们的平台。……的联系QQ为:455761838,欢迎来搞!

OfunaGames:游戏项目的「与或非」

indienova.com/u/ofunagames/blogread/926

但是,我们是热爱并喜欢这款游戏的,也相信玩家是能够通过游戏本身,来感受到我们的热情与用心。……提醒)当时留下了一句评论:『理解的真正的独立游戏,核心在于「独立表达」,游戏制作者不受市场、玩家等周围环境的影响……,对游戏设计和体验的独立表达,将制作者内心的那团火焰表达出来。』

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

indienova.com/indie-game-news/talking-with-hakjak-productions/

很遗憾,我没有办法做线上多人模式。对于这种3D游戏来说这是制作初期就应该考虑清楚的事情。……但是,在制作临近结束的时候或许可以做一个本地多人模式。 现在你都玩哪些独立游戏?……今年哪款独立游戏最让你兴奋呢?最近真的是特别忙,几乎没有时间玩游戏

「戏游记」第三期:大地上的异乡人(深圳篇)

indienova.com/indie-game-news/gaming-tour-shenzhen/

作为一个出生长大在东北,爷爷奶奶来自南方,从小吃无锡菜长大,籍贯在上海,现在户口在深圳的来说,实在是没有办法用一个城市符号来概括自己……G 曾在游戏公司的发行部门任职,后来觉得自己还是更喜欢参与到游戏的制作中,所以 G 也渐渐有了制作独立游戏的想法……也酷爱科幻小说,但是我的科幻小说阅读量和阅读的广泛程度还是不足,一些国外的名家作品还没有时间去拜读

Lefland:「戏游记」第三期:大地上的异乡人(深圳篇)

indienova.com/u/lefland/blogread/29205

作为一个出生长大在东北,爷爷奶奶来自南方,从小吃无锡菜长大,籍贯在上海,现在户口在深圳的来说,实在是没有办法用一个城市符号来概括自己……G曾在游戏公司的发行部门任职,后来觉得自己还是更喜欢参与到游戏的制作中,所以G也渐渐有了制作独立游戏的想法……也酷爱科幻小说,但是我的科幻小说阅读量和阅读的广泛程度还是不足,一些国外的名家作品还没有时间去拜读

Lefland:「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇·上)

indienova.com/u/lefland/blogread/28796

——杰克有茶《背着油汀》(二)“烂梗之王”本来只是联系一下杰克的,结果被杰克推给了孔达——大笨狗游戏群的群主……但是这方面的实际收益可能非常的低,需要耗费大量的时间精力放在视频节目的制作上。……或许很多人也有关于制作优秀游戏的远大理想,但是现实的生活还是把我们束缚在原地

「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇・上)

indienova.com/indie-game-news/gaming-tour-xiamen-1/

——杰克有茶《背着油汀》(二)“烂梗之王”本来只是联系一下杰克的,结果被杰克推给了孔达——大笨狗游戏群的群主……但是这方面的实际收益可能非常的低,需要耗费大量的时间精力放在视频节目的制作上。……或许很多人也有关于制作优秀游戏的远大理想,但是现实的生活还是把我们束缚在原地

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

indienova.com/groups/post/101489

热爱游戏。也有做独立游戏的梦。……减慢了开发进度...制作这款游戏已经花费了2万多,而且目前为止没有一丝盈利。……...7月底还是打算把试玩版上架Steam来看看社会的反馈但是本月觉得还是停下来吧感觉找不到方向了

愚人之夜

indienova.com/steam/game/2466230

《愚人之夜》是一款国产生存恐怖类AVG独立游戏。……为了打赢一桩诡异的离婚案,在一个月黑风高之夜,律师韩初霖带着助手罗晶进入一所废弃的学园搜集“证据”。……是板栗,这是一个人独立制作的第四款AVG游戏,本作属于生存恐怖风格的多支线多结局游戏,希望大家喜欢

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29183

但是如果换了主持人给的门而没有中奖,大部分人估计会耿耿于怀“当初要是没换就好了,都是这个主持人诱骗我的……“这个主持人一定是,因为猜中了,所以他才想诱骗我更换选择”。……这是不是有点违背了“独立精神”呢?初衷是抛弃情绪影响,依赖数据调整游戏的方向

版本:Early Access


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